Home/Portfolio / Case Study – Karolinka

Case Study

Gra planszowa ”Szlak Karolinki”

Rodzinna gra planszowa o gminie Gogolin
Rok realizacji: 2025
Klient: Gmina Gogolin
Tematyka gry: Turystyka, edukacja regionalna, promocja gminy
Styl ilustracji: Nowoczesny, lekko stylizowany, inspirowany lokalnym folklorem
Zakres prac: Plansza, pudełko, instrukcja, logo, styl ilustracyjny, przygotowanie do druku
Główne wyzwanie: Zachować równowagę między tradycją i nowoczesnością – stworzyć grę, która uczy i bawi jednocześnie.

Wprowadzenie

Gmina Gogolin zleciła nam przygotowanie gry planszowej, która stała się częścią większego pomysłu na promocję regionu. Idea była prosta – stworzyć szlak turystyczny, który pokaże najważniejsze miejsca w gminie: zabytki, przyrodę i ciekawe zakątki. Sama gra od początku miała być czymś więcej niż rozrywką – to zaproszenie do wspólnego spędzania czasu. Chodziło o to, żeby dzieci, rodzice i dziadkowie wyruszyli razem na wycieczki piesze lub rowerowe, odkrywali historię i uroki najbliższej okolicy.

Plansza

Serce projektu stanowi plansza – mapa szlaku, którym podąża Karolinka w stronę Karlika.
Została zaprojektowana tak, by każdy element miał swoje znaczenie: pola odpowiadają kolejnym miejscom na trasie, a czerwona nić korali prowadzi graczy niczym wstęga opowieści.
Motyw czerwonych korali, znany z logotypu Gminy Gogolin, stał się graficzną osią całej gry. Wprowadziliśmy go w sposób nowoczesny i subtelny – jako symbol łączący tradycję z energią współczesnego designu.

Wizualizacja
Projekt

Pudełko

Pudełko zostało utrzymane w minimalistycznym, eleganckim stylu. Dominująca biel podkreśla nowoczesność projektu, a delikatny wzór perłowych paciorków nawiązuje do korali Karolinki. W centrum znalazła się figurka głównej bohaterki – to ona przyciąga wzrok i buduje emocjonalny punkt skupienia.
Całość została zaprojektowana tak, by gra była zarówno estetyczna, jak i funkcjonalna – idealna do prezentacji, promocji i codziennego użytkowania.

Wizualizacja